0
MegaZeux
MegaZeux je sustav za kreiranje igara (GCS) koji je kreirao programer igre Alexis Janson 1994. Izvorno DOS program, 2005. godine je Exophase izdao port na više platformi.
- Besplatna
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
MegaZeux je sustav za kreiranje igara (GCS) koji je kreirao programer igara Alexis Janson 1994. Izvorno DOS program, 2005. godine je Exophase izdao port na više platformi.Najnovija inačica MegaZeux-a je 2.92b, objavljena 23. rujna 2019. MegaZeux službeno se podržava na Windows, Linux / BSD, MacOS-u, kao i na NDS, 3DS, Wii i PSP konzolama.Povijesna podrška postojala je i za GP2X, Pandora i AmigaOS 4.
megazeux
Web stranica:
https://www.digitalmzx.com/Kategorije
Alternativa MegaZeuxu za sve platforme s bilo kojom licencom
314
132
107
Unreal Engine
Unreal Engine je profesionalni paket alata i tehnologija koji se koriste za izradu kvalitetnih igara na različitim platformama.
35
31
ClickTeam Fusion
[Multimedia Fusion 2 zamijenio je Clickteam Fusion 2.5.] Stvaranje igara i softvera nikad nije bilo lakše ili brže nego s Clickteam Fusion 2.5!
- Plaćena
- Windows
21
001 Game Creator
Oživite svoje ideje i koncepte za igru pomoću 001 Game Creator koji vam daje moć stvaranja različitih žanrova igara.
18
Superpowers
Superpowers je razvojno okruženje HTML5 za izradu 2D i 3D igara. Može se proširiti dodacima i omogućuje vam suradnju u stvarnom vremenu.
14
Atomic Game Engine
Atomic Game Engine ima multi-platformski uređivač s uvođenjem u Windows, OSX, Linux, WebGL, Android i iOS.
14
13
Orx
Orx je otvoreni izvor, prijenosni, lagani, na dodatke, prilagođeni podacima i izuzetno jednostavan za korištenje 2D orijentirani motor za igre.Orx je uglavnom napisan slovom C, ali omogućuje vam da se s njim razvijate bilo kojim jezikom koji može biti sučelje C.
12
11
11
6
6
NeoAxis 3D Engine
NeoAxis 3D Engine pozicioniran je kao univerzalni razvojni okvir za 3D projekte.