MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sustav za kreiranje igara (GCS) koji je kreirao programer igre Alexis Janson 1994. Izvorno DOS program, 2005. godine je Exophase izdao port na više platformi.
MegaZeux je sustav za kreiranje igara (GCS) koji je kreirao programer igara Alexis Janson 1994. Izvorno DOS program, 2005. godine je Exophase izdao port na više platformi.Najnovija inačica MegaZeux-a je 2.92b, objavljena 23. rujna 2019. MegaZeux službeno se podržava na Windows, Linux / BSD, MacOS-u, kao i na NDS, 3DS, Wii i PSP konzolama.Povijesna podrška postojala je i za GP2X, Pandora i AmigaOS 4.
megazeux

Kategorije

Alternativa MegaZeuxu za iPad

GDevelop

GDevelop

GDevelop je open-source igra za izradu igara namijenjena svima.Pomoću nje mogu se stvoriti bilo kakve 2D igre i nisu potrebne vještine programiranja.Logika igara izrađuje se pomoću vizualnih događaja.
001 Game Creator

001 Game Creator

Oživite svoje ideje i koncepte za igru ​​pomoću 001 Game Creator koji vam daje moć stvaranja različitih žanrova igara.
Orx

Orx

Orx je otvoreni izvor, prijenosni, lagani, na dodatke, prilagođeni podacima i izuzetno jednostavan za korištenje 2D orijentirani motor za igre.Orx je uglavnom napisan slovom C, ali omogućuje vam da se s njim razvijate bilo kojim jezikom koji može biti sučelje C.
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko je C # motor s otvorenim kodom dizajniran za budućnost igranja.Dolazi s potpunom mrežom alata i posebno je prikladan za stvaranje realističnih igara, ali omogućuje vam mnogo više !.
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio je gornja referenca za razvoj avanturističkih igara.
Codea

Codea

Codea za iPad omogućuje vam stvaranje igara i simulacija - ili bilo koju vizualnu ideju koju imate.