MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sustav za kreiranje igara (GCS) koji je kreirao programer igre Alexis Janson 1994. Izvorno DOS program, 2005. godine je Exophase izdao port na više platformi.
MegaZeux je sustav za kreiranje igara (GCS) koji je kreirao programer igara Alexis Janson 1994. Izvorno DOS program, 2005. godine je Exophase izdao port na više platformi.Najnovija inačica MegaZeux-a je 2.92b, objavljena 23. rujna 2019. MegaZeux službeno se podržava na Windows, Linux / BSD, MacOS-u, kao i na NDS, 3DS, Wii i PSP konzolama.Povijesna podrška postojala je i za GP2X, Pandora i AmigaOS 4.
megazeux

Kategorije

Alternativa MegaZeuxu za sve platforme sa besplatnom licencom

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine pozicioniran je kao univerzalni razvojni okvir za 3D projekte.
Invader Maker

Invader Maker

Napravite i igrajte razine igre u svemirskom osvajaču, uključujući trčanje, skakanje i letenje mehanike.Igrač briše neprijateljeve zaslone po zaslonu / razini po razini.Puno opcija za pravljenje izazova i jedinstvenih neprijatelja.
GameCraft

GameCraft

GameCraft (ranije Robocraft X) je proizvođač igara gdje možete izraditi vlastite fizičke igre iz blokova i komponenti bez potrebe za pisanjem koda.