MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sustav za kreiranje igara (GCS) koji je kreirao programer igre Alexis Janson 1994. Izvorno DOS program, 2005. godine je Exophase izdao port na više platformi.
MegaZeux je sustav za kreiranje igara (GCS) koji je kreirao programer igara Alexis Janson 1994. Izvorno DOS program, 2005. godine je Exophase izdao port na više platformi.Najnovija inačica MegaZeux-a je 2.92b, objavljena 23. rujna 2019. MegaZeux službeno se podržava na Windows, Linux / BSD, MacOS-u, kao i na NDS, 3DS, Wii i PSP konzolama.Povijesna podrška postojala je i za GP2X, Pandora i AmigaOS 4.
megazeux

Kategorije

Alternativa MegaZeuxu za sve platforme s bilo kojom licencom

SEEVN

SEEVN

SEEVN je mehanizam za vizualne romane (VNE) koji umjetnicima i piscima omogućava donošenje dinamičnih priča s više putova u život koristeći jednostavan uređivač scenskih čvorova.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV omogućuje vam izgradnju vlastite akcijske igre bez potrebe za poznavanjem programa.
Piston game engine

Piston game engine

Modularni motor igre napisan u Rustu, stvoren za performanse, ergonomiju i razvoj cross platforme.
Codea

Codea

Codea za iPad omogućuje vam stvaranje igara i simulacija - ili bilo koju vizualnu ideju koju imate.
MakeCode

MakeCode

Besplatna, open source platforma za stvaranje zanimljivih iskustava u učenju informatike.