
0
Matali Physics
Matali Physics je napredni, multi-platformaški, 3d performans, fizički motor namijenjen igrama, virtualnoj stvarnosti i simulacijama utemeljenim na fizici.
- Plaćena
- Windows
Matali Physics je napredni, multi-platformaški 3d performans, fizički motor namijenjen igrama, virtualnoj stvarnosti i simulacijama utemeljenim na fizici.KARAKTERISTIKE: - Kruta dinamika tijela s učinkovitim automatskim upravljanjem aktivnostima, kontrola linearne i kutne brzine, linearno i kutno prigušivanje i ostali parametri - Potpuno višeslojno simulacija, stabilan i robustan, visoko optimiziran solver - Opsežna svojstva mase, lokalna i globalna gravitacija, sile- Polja sile s rasponima definiranim bilo kojim primitivnim oblicima - Bogat set primitivnih oblika na kojima su dostupne operacije Minkowski zbroja i konstrukcije konveksnog trupa, stvarajući daljnje jedinstvene oblike - Operacije na proizvoljnim skupovima trokuta pomoću regulatora trokutaste mreže - Real-vremenski deformabilne trokutaste mrežice - realnom vremenu deformabilne velike visinske karte - animirane fluidne površine velikih razmjera - visinske karte s rupama i s terenom koji nije u obliku pravokutnika - višestruke karte visine i površine tekućine na jednoj sceni fizike - ugrađene funkcije za transformiranje ne-konveksna trokutasta mreža u skup konveksnih objekata (fizički objekti i / ili oblici i / ili primitivni oblici) - Materijali koji definiraju vrijednosti statičkog i dinamičkog trenja, restitucije, određivanje izgleda i uništavanja fizikalnih objekata - Promjenjiva vrijednost trenja i restitucije u stvarnom vremenu za svaku točku visine karte - Potpuno interpolirane vrijednosti visine, trenja i povrata za visinsku kartu - Grupe predmeta fizike snapredno modeliranje procesa uništavanja.Svaka kruta tjelesna skupina može se pokvariti, a proces uništavanja grupe u potpunosti modelira programeri fizičke scene - Kinematički objekti kontrolirani animacijskim sustavom - Skalabilna uzgoj fizičkih objekata ...
Web stranica:
https://www.mataliphysics.comZnačajke
Kategorije
Alternativa Matali Physicsu za sve platforme s bilo kojom licencom

0
ReactPhysics3D
ReactPhysics3D je knjižnica s fizičkim motorima otvorenog koda C ++ koja se može koristiti u 3D simulacijama i igrama.FEATURE: - Kruta dinamika tijela - Diskretno otkrivanje sudara

0
BepuPhysics
BepuPhysics je čista C # 3D simulacija fizike u stvarnom vremenu.Biblioteke BepuPhysics i BepuUtilities ciljaju .NET Standard 2.0 i trebaju raditi na bilo kojoj podržanoj platformi.
- Besplatna
- Windows

0
Project Chrono
Projekt Chrono fizikalna je simulacijska infrastruktura utemeljena na platformi neovisnom dizajnu otvorenog koda u C ++.

0
Open Dynamics Engine
ODE je otvoreni izvor, biblioteka visokih performansi za simulaciju krute dinamike tijela.Potpuno je opremljen, stabilan, zreo i neovisan o platformi s C / C ++ API-om koji se jednostavno koristi.