123
Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics je napredni, multi-platformaški, 3d performans, fizički motor namijenjen igrama, virtualnoj stvarnosti i simulacijama utemeljenim na fizici.
Matali Physics je napredni, multi-platformaški 3d performans, fizički motor namijenjen igrama, virtualnoj stvarnosti i simulacijama utemeljenim na fizici.KARAKTERISTIKE: - Kruta dinamika tijela s učinkovitim automatskim upravljanjem aktivnostima, kontrola linearne i kutne brzine, linearno i kutno prigušivanje i ostali parametri - Potpuno višeslojno simulacija, stabilan i robustan, visoko optimiziran solver - Opsežna svojstva mase, lokalna i globalna gravitacija, sile- Polja sile s rasponima definiranim bilo kojim primitivnim oblicima - Bogat set primitivnih oblika na kojima su dostupne operacije Minkowski zbroja i konstrukcije konveksnog trupa, stvarajući daljnje jedinstvene oblike - Operacije na proizvoljnim skupovima trokuta pomoću regulatora trokutaste mreže - Real-vremenski deformabilne trokutaste mrežice - realnom vremenu deformabilne velike visinske karte - animirane fluidne površine velikih razmjera - visinske karte s rupama i s terenom koji nije u obliku pravokutnika - višestruke karte visine i površine tekućine na jednoj sceni fizike - ugrađene funkcije za transformiranje ne-konveksna trokutasta mreža u skup konveksnih objekata (fizički objekti i / ili oblici i / ili primitivni oblici) - Materijali koji definiraju vrijednosti statičkog i dinamičkog trenja, restitucije, određivanje izgleda i uništavanja fizikalnih objekata - Promjenjiva vrijednost trenja i restitucije u stvarnom vremenu za svaku točku visine karte - Potpuno interpolirane vrijednosti visine, trenja i povrata za visinsku kartu - Grupe predmeta fizike snapredno modeliranje procesa uništavanja.Svaka kruta tjelesna skupina može se pokvariti, a proces uništavanja grupe u potpunosti modelira programeri fizičke scene - Kinematički objekti kontrolirani animacijskim sustavom - Skalabilna uzgoj fizičkih objekata ...

Značajke

Alternativa Matali Physicsu za iPhone

Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE je otvoreni izvor, biblioteka visokih performansi za simulaciju krute dinamike tijela.Potpuno je opremljen, stabilan, zreo i neovisan o platformi s C / C ++ API-om koji se jednostavno koristi.