BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics je čista C # 3D simulacija fizike u stvarnom vremenu.Biblioteke BepuPhysics i BepuUtilities ciljaju .NET Standard 2.0 i trebaju raditi na bilo kojoj podržanoj platformi.
BepuPhysics je čista C # 3D knjižnica za simulaciju fizike u stvarnom vremenu.Biblioteke BepuPhysics i BepuUtilities ciljaju .NET Standard 2.0 i trebaju raditi na bilo kojoj podržanoj platformi.Demo su izgrađeni na .NET Core 2.1 i zahtijevaju DX11.KARAKTERISTIKE - Kuglice, kapsule, kutije, trokuti, cilindri i konveksni trupovi - Spojevi gore navedenog - Mreže - Cijeli niz ograničenja - Newtovi - Linearno i kutno neprekidno otkrivanje sudara - Izuzetno niska stanja spavanja tijela za odmor - Efikasna scena- širokobrijesni upiti i provjere - Primjer kontrolera znakova - Najmanje donekle proširiv cjevovod za kolizije, na primjer prilagođeni voxel vosak - Izuzetno nonidiomatični API-ji - Izuzetna brzina ...
bepuphysics

Značajke

Alternativa BepuPhysicsu za sve platforme s bilo kojom licencom

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D je knjižnica s fizičkim motorima otvorenog koda C ++ koja se može koristiti u 3D simulacijama i igrama.FEATURE: - Kruta dinamika tijela - Diskretno otkrivanje sudara
Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics je napredni, multi-platformaški, 3d performans, fizički motor namijenjen igrama, virtualnoj stvarnosti i simulacijama utemeljenim na fizici.
Project Chrono

Project Chrono

Projekt Chrono fizikalna je simulacijska infrastruktura utemeljena na platformi neovisnom dizajnu otvorenog koda u C ++.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE je otvoreni izvor, biblioteka visokih performansi za simulaciju krute dinamike tijela.Potpuno je opremljen, stabilan, zreo i neovisan o platformi s C / C ++ API-om koji se jednostavno koristi.