ReactPhysics3D

ReactPhysics3D

ReactPhysics3D je knjižnica s fizičkim motorima otvorenog koda C ++ koja se može koristiti u 3D simulacijama i igrama.FEATURE: - Kruta dinamika tijela - Diskretno otkrivanje sudara
ReactPhysics3D je knjižnica s fizičkim motorima s otvorenim kodom C ++ koja se može koristiti u 3D simulacijama i igrama.KARAKTERISTIKE: - Kruta dinamika tijela - Diskretno otkrivanje sudara - Oblici sudara (sfera, kutija, kapsula, konveksna mreža, statička konkavna mreža, visinsko polje) - višestruki oblici sudara po tijelu - širokopojasna detekcija sudara (dinamično AABB stablo) - detekcija korozije uskog tijeka (SAT / GJK) - Odziv i trenje (Sukvencijski rešavanje impulsa) - Zglobovi (kugla i utičnica, šarke, klizač, fiksni) - Filtriranje sudara po kategorijama - Odbacivanje zračenja - Tehnika spavanja za neaktivna tijela - Više platformi (Windows, Linux,Mac OS X) - Ne postoje vanjske biblioteke (ne koriste STL spremnike) - Dokumentacija (korisnički priručnik i Doxygen API) - Testbed aplikacija s demo prikazima - Integrirani profiler - Dnevnici - Ispitivanja jedinica ...
reactphysics3d

Značajke

Alternativa ReactPhysics3Du za sve platforme s bilo kojom licencom

BepuPhysics

BepuPhysics

BepuPhysics je čista C # 3D simulacija fizike u stvarnom vremenu.Biblioteke BepuPhysics i BepuUtilities ciljaju .NET Standard 2.0 i trebaju raditi na bilo kojoj podržanoj platformi.
Matali Physics

Matali Physics

Matali Physics je napredni, multi-platformaški, 3d performans, fizički motor namijenjen igrama, virtualnoj stvarnosti i simulacijama utemeljenim na fizici.
Project Chrono

Project Chrono

Projekt Chrono fizikalna je simulacijska infrastruktura utemeljena na platformi neovisnom dizajnu otvorenog koda u C ++.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE je otvoreni izvor, biblioteka visokih performansi za simulaciju krute dinamike tijela.Potpuno je opremljen, stabilan, zreo i neovisan o platformi s C / C ++ API-om koji se jednostavno koristi.