Superpowers

Superpowers

Superpowers je razvojno okruženje HTML5 za izradu 2D i 3D igara. Može se proširiti dodacima i omogućuje vam suradnju u stvarnom vremenu.
Superpowers je razvojno okruženje HTML5 za izradu 2D i 3D igara.Može se proširiti dodacima i omogućuje vam suradnju u stvarnom vremenu.
superpowers

Alternativa Superpowersu za Mac

MonoGame

MonoGame

Jedan je okvir za stvaranje moćnih igara na više platformi.Duhovni nasljednik XNA s 1000 naslova koji se isporučuju na platformama radne površine, mobilnih uređaja i konzola.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas je najlakši svjetski uređaj za korištenje WebGL igara.Besplatan je, otvorenog koda i potpomognut je nevjerojatnim razvojnim alatima.
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator je cjelovit paket alata za razvoj igara i tijek rada, koji uključuje motor za igre (zasnovan na Cocos2d-x), upravljanje resursima, uređivanje scena, pregled igara, uklanjanje pogrešaka i objavljivanje jednog projekta na više platformi.
QICI Engine

QICI Engine

QICI Engine je besplatna i open source JavaScript knjižnica, koja se temelji na besplatnom i open source mehanizmu za igru ​​Phaser, s internetskim sveobuhvatnim paketom HTML5 uređivača igara za izradu igara.
ct.js

ct.js

ct.js je 2D uređivač igara (desktop aplikacija) zasnovan na web tehnologijama.Cilj mu je biti proširiv, ali jednostavan alat za izradu igara, dostupan i za početnike i za iskusne programere igara.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je cross-platformski demotool za 3D programiranje, izradu demo projekata, razvoj igara, interaktivne aplikacije, kreativno kodiranje i prototipiranje.
WorldForge

WorldForge

Projekt WorldForge izvorni je otvoreni izvorni MMORPG projekt iz 1997. godine.
Amulet

Amulet

Amulet je besplatni alatni audio / vizualni priručnik koji se temelji na Luai pogodan je za male igre i eksperimentiranje.Radi na Windows, Mac, Linux, HTML5 i iOS.
LÖVR

LÖVR

Jednostavan okvir za stvaranje VR-a s Luaom.
BDX

BDX

BDX je mali 3D uređaj za igre, dizajniran za rad s Blenderom (kao dodatak), a napravljen je da koristi libGDX, zajedno s bibliotekom fizike Bullet (konkretno, lukom gbullet).
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sustav za kreiranje igara (GCS) koji je kreirao programer igre Alexis Janson 1994. Izvorno DOS program, 2005. godine je Exophase izdao port na više platformi.