RenderZone

RenderZone

RenderZone vam omogućuje stvaranje fotorealističnih prikazivanja na temelju LightWorks® mehanizma za prikazivanje.Nudi tri razine prikazivanja: jednostavno, z-međuspremnik i zračenje.
RenderZone vam omogućuje stvaranje fotorealističnih prikazivanja na temelju LightWorks® mehanizma za prikazivanje.Nudi tri razine prikazivanja: jednostavno, z-međuspremnik i zračenje.Korisnik može započeti s razvojem slike 3D modela na jednostavnoj razini i postupno uključivati ​​značajke i prikazivati ​​je na većini fotorealističke razine.RenderZone također uključuje mogućnost izrade slika temeljenih na globalnim tehnikama osvjetljenja, koje stvaraju renderiranje s najviše realizma, jer osvjetljenje prizora uzima u obzir točnu raspodjelu svjetlosti u okolini.U RenderZone-u, globalno osvjetljenje uključuje završno okupljanje, okluziju okoline i radiofuzne tehnike, koje se mogu primijeniti zasebno ili se mogu kombinirati .... Može se koristiti jedno ili više svjetala, koja mogu biti ambijentalna, udaljena (sunce), stožac, točka, projektor, područje, prilagođenost, linija, okoliš i atmosferska svjetla.Na slikama se mogu pojaviti svjetlosti, simulirajući odraz svjetla od čestica prašine u zraku.Okoliš i atmosferska svjetla su napredna svjetla, koja su posebno optimizirana za globalno osvjetljenje.Druge vrste svjetla proizvode meke (preslikane) ili tvrde (zračene) sjene.Može se primijeniti kubno i sferno mapiranje okoliša, izbočine, pozadine koje uključuju podršku alfa kanala, efekte dubine i efekte nakon obrade.Zamućenost je primjer efekta naknadne obrade koji simulira fokusiranje fotoaparata na određeno područje vaše scene modeliranja.Pozadine neba koje se proceduralno generiraju približavaju se stvarnom nebu koje ste možda snimili fotoaparatom.Vrhunski sjenići se koriste za renderiranje površina i druge efekte.Materijal je definiran s do četiri sloja sjenila, koji proizvode efekte boje, refleksije, prozirnosti i udarca.Uzorci u shaderima mogu se unaprijed snimiti slike ili se mogu proizvesti postupkom.Transparentnosti, refleksije i refrakcije mogu se primijeniti na z-međuspremniku i zračenju.Refleksije i refrakcije uvijek su ispravno usmjereni, čak i kada su proizvedeni z-puferom.To se postiže primjenom mješovitog načina prikazivanja, pri čemu se površine bez refleksije prikazuju pomoću z-pufera, a efekti iskazivanja reflektirajućih površina nastaju primjenom zračenja.Ponovno prikazivanje može se ubrzati korištenjem više procesora.Dostupan je i način prikazivanja skica koji proizvodi ne fotorealistične slike, koje izgledaju kao da su crtane tehnikama ručnog prikazivanja, poput uljanim bojama, vodenom bojom ili otvorima olovaka.Renderzone je dostupan kao dodatak za bonzai3d ili je integriran u oblik · Z RenderZone Plus.Kliknite ispod za pregled sistemskih zahtjeva za svaku aplikaciju.
renderzone

Značajke

Alternativa RenderZoneu za sve platforme s bilo kojom licencom

POV-Ray

POV-Ray

Persistent of Vision Raytracer visoko je kvalitetan, potpuno besplatan alat za stvaranje fantastične trodimenzionalne grafike.
  • Besplatna
LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fizički utemeljen i nepristran motor prikazivanja.Na temelju najmodernijih algoritama, LuxCoreRender simulira protok svjetlosti prema fizičkim jednadžbama, stvarajući realne slike fotografske kvalitete.
Keyshot

Keyshot

KeyShot je interaktivni program osvjetljavanja zraka i globalnog osvjetljenja koji je Luxion razvio za PC i Mac koji razbija složenost stvaranja fotografskih slika iz ...
YafaRay

YafaRay

YafaRay je besplatni open-source montecarlo zračni motor izdan pod LGPL 2.1 licencom.Raytracing je tehnika iscrtavanja generiranja realističnih slika pronalazeći put svjetlosti kroz 3D scenu.
Clara.io

Clara.io

Clara.io je potpuno opremljeni softver za 3D modeliranje, animaciju i renderiranje u oblaku koji se pokreće u vašem web pregledniku.
Adobe Dimension

Adobe Dimension

Stvarajte visokokvalitetne fotorealistične slike pomoću 3D alata namijenjenog grafičkim dizajnerima.
Visual Designer 3D

Visual Designer 3D

Visual Designer je napredni fotorealistični rendžer GPU-a i CPU-a s jedinstvenim skupom značajki koje upravljaju svim aspektima vaše kreacije.To će uštedjeti značajnu količinu vremena i omogućiti vam da se koncentrirate na rafiniranje estetike svog dizajna i umjetnosti.
Arion

Arion

Arion je hibridni ubrzani fizikalni simulator svjetla koji je razvio RandomControl.
Nebula Render

Nebula Render

Maglina je snažan fizički utemeljen render s pretpregledom u stvarnom vremenu. Podržana su dva načina prikazivanja: - Čisto CPU praćenje zraka - Hibridni način rada s GPU-om
Morphi

Morphi

Morphi je jednostavna, snažna aplikacija za 3D modeliranje + dizajn za 3D ispis, poboljšana stvarnost, vizualizacija, animacija, dizajn igara i još mnogo toga.Sve dobi i razine vještina.Nije potrebna WiFi veza ili prijava za dizajn.
MiniLight

MiniLight

MiniLight je minimalno prikazivanje globalnog osvjetljenja.Prvenstveno je vježba u jednostavnosti.