NOX Renderer

NOX Renderer

NOX Renderer je softver za renderiranje zasnovan na nepristranim metodama.Renderer je dostupan kao samostalni izvršni sustav Windows s dodatkom za povezivanje s 3ds Max.Skripta za povezivanje također je dostupna korisnicima Blendera.Kao i kod drugih sličnih aplikacija, poput Maxwell Rendera i otvorenog koda LuxRender, NOX koristi Metropolis Light Transport metodu za izračunavanje globalnog osvjetljenja.Softver uključuje standardni raspon značajki ovog tipa prikazivanja, uključujući podršku višeslojnog materijala, fizičke postavke fotoaparata, sustav sunca / neba i niz postupaka za post - iako, do sada, nema uobičajenog ili mapiranja pomicanja i nepodzemno rasipanje.
nox-renderer

Kategorije

Alternativa NOX Rendereru za sve platforme s bilo kojom licencom

POV-Ray

POV-Ray

Persistent of Vision Raytracer visoko je kvalitetan, potpuno besplatan alat za stvaranje fantastične trodimenzionalne grafike.
  • Besplatna
LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fizički utemeljen i nepristran motor prikazivanja.Na temelju najmodernijih algoritama, LuxCoreRender simulira protok svjetlosti prema fizičkim jednadžbama, stvarajući realne slike fotografske kvalitete.
Keyshot

Keyshot

KeyShot je interaktivni program osvjetljavanja zraka i globalnog osvjetljenja koji je Luxion razvio za PC i Mac koji razbija složenost stvaranja fotografskih slika iz ...
Clara.io

Clara.io

Clara.io je potpuno opremljeni softver za 3D modeliranje, animaciju i renderiranje u oblaku koji se pokreće u vašem web pregledniku.
Adobe Dimension

Adobe Dimension

Stvarajte visokokvalitetne fotorealistične slike pomoću 3D alata namijenjenog grafičkim dizajnerima.
Visual Designer 3D

Visual Designer 3D

Visual Designer je napredni fotorealistični rendžer GPU-a i CPU-a s jedinstvenim skupom značajki koje upravljaju svim aspektima vaše kreacije.To će uštedjeti značajnu količinu vremena i omogućiti vam da se koncentrirate na rafiniranje estetike svog dizajna i umjetnosti.
Nebula Render

Nebula Render

Maglina je snažan fizički utemeljen render s pretpregledom u stvarnom vremenu. Podržana su dva načina prikazivanja: - Čisto CPU praćenje zraka - Hibridni način rada s GPU-om
Orion Renderer

Orion Renderer

Fizički utemeljen render s pregledom DirectX 12 u stvarnom vremenu napisan c ++. Za pokretanje je potrebno 64 bita Windows 10 i najmanje SSE4.