Orion Renderer

Orion Renderer

Fizički utemeljen render s pregledom DirectX 12 u stvarnom vremenu napisan c ++. Za pokretanje je potrebno 64 bita Windows 10 i najmanje SSE4.
Fizički utemeljen render s pregledom DirectX 12 u stvarnom vremenu napisan u c ++.Za pokretanje je potrebno 64 bita Windows 10 i najmanje SSE4.Orion će automatski odabrati tijekom izvođenja između SSE4 i AVX2, ovisno o uređaju.Podržana su dva načina usmjeravanja: - Čiste jezgre CPU presijecanja.- Hibridni način rada s GPU-om.
orion-renderer

Alternativa Orion Rendereru za sve platforme s bilo kojom licencom

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender je fizički utemeljen i nepristran motor prikazivanja.Na temelju najmodernijih algoritama, LuxCoreRender simulira protok svjetlosti prema fizičkim jednadžbama, stvarajući realne slike fotografske kvalitete.
YafaRay

YafaRay

YafaRay je besplatni open-source montecarlo zračni motor izdan pod LGPL 2.1 licencom.Raytracing je tehnika iscrtavanja generiranja realističnih slika pronalazeći put svjetlosti kroz 3D scenu.