Lumix Engine

Lumix Engine

Lumix Engine je open-source softver za dizajn i 3D igre.Napisana je C ++ i podržava nekoliko skriptnih jezika.FEATURE: - PBR, HDR, odgođeno prikazivanje
Lumix Engine je open-source softver za dizajn i 3D igre.Napisana je C ++ i podržava nekoliko skriptnih jezika.KARAKTERISTIKE: - PBR, HDR, odgođeno prikazivanje - Lua skripta - JavaScript skripti - Animacijski sustav - Audio - Fizika NVidia PhysX - Navigacija - GUI - WYSIWYG uređivač sličan jedinstvu - Različiti postprocesi: DOF, GodRays, Tonemapping, Film Grain, SSAO,FXAA, ... - Osigurač od krzna - Sustav čestica

Kategorije

Alternativa Lumix Engineu za Linux

Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D je platforma za stvaranje igara za jednostavno korištenje.
OGRE

OGRE

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) orijentisan je scenski, fleksibilan 3D motor napisan C ++ osmišljen kako bi programerima bilo lakše i intuitivnije proizvoditi ...
Pygame

Pygame

Pygame je skup Python modula dizajniran za pisanje igara.Pygame dodaje funkcionalnost povrh izvrsne SDL knjižnice.
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 je besplatni motor s otvorenim kodom igara, napravljen posebno za programere igara Java koji žele kreirati 3D igre koristeći modernu tehnologiju.
Grit Game Engine

Grit Game Engine

Grit Game Engine je licencirani MIT s otvorenim kodom igara s otvorenim kodom koji se nadgleda nad Luaom.Podržava ogromne mape otvorenog svijeta i dinamički prenosi sredstva s diska.
irrlicht

irrlicht

Irrlicht Engine je otvoreni izvorni 3D motor u stvarnom vremenu s visokim učinkom napisan na C ++.
OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

OpenSceneGraph je visokokvalitetni 3D grafički alat s visokim učinkom, koji koriste programeri aplikacija u područjima kao što su vizualna simulacija, igre, virtualna stvarnost, znanstveni ...
Arianne

Arianne

Arianne je multiplayer mrežni okvir za igre i pokretač za razvoj igara na potezu i u stvarnom vremenu.
libtwo

libtwo

Višenamjenska knjižnica za prototipiranje programa c ++, usredotočena na grafičke aplikacije i igre uživo.
MOS

MOS

MOS je lagani motor / knjižnica za cross platforme, napisan u modernom C ++.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sustav za kreiranje igara (GCS) koji je kreirao programer igre Alexis Janson 1994. Izvorno DOS program, 2005. godine je Exophase izdao port na više platformi.