Babylon.js

Babylon.js

Potpuni JavaScript okvir za izgradnju 3D igara s HTML5, WebGL i Web Audio.
Glavne značajke Kompletan grafikon scene sa svjetlima, kamerama, materijalima, mrežama, animacijama, zvukom i akcijama Motor u sudarima Motor fizike (zahvaljujući oimo.js i cannon.js Biranje scena Podržava sustave lijeve i desne ruke Antialiasing Animation Engine Čestice i čvrste sustave česticaSprites i 2D slojevi Kompletan audio mehanizam zasnovan na Web Audio Works na svim WebGL platformama putem specifične moderne arhitekture shader-a i izvorne podrške na dodir: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefon 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimizacije Frustum clipping Podmrežne klipne Clipping Hardversko skaliranje Octrees za odabir izvanmrežni način rada (Imovine spremljene u IndexedDB) Postupno učitavanje Binarni komprimirani format Hardverski ubrzani primjeri Automatski priručnik za optimizaciju scene LOD (Razina detalja) SIMD.jsSudari na mrežnim radnicima Spajanje mershing shadera / prikazivanje fizički temeljenog prikazivanja (PBR) Standardni materijal je materijal po pikselu koji podržava: Diffuse lightning i tekstura Ambijentalna munja i tekstura Spekularna munje Tekstura neprozirnosti Refleksna tekstura (sferična, ravna, kubična, projekcijska i ravnokutna) Zrcalna tekstura Emisivna tekstura Spekularna tekstura Izbočna tekstura Tekstura svjetlosne mape do 4 svjetla (točke, smjerovi, točke, polutke) Prilagođeni materijali Prilagođenishaders Skybox Vertex boja 4 kosti po vertikali Fresnelov izraz za difuznu, neprozirnost, emisiju i refleksiju Proceduralna biblioteka tekstura Biblioteka materijala Posebna FX magla Alfa miješanje Alpha testiranje Billboarding Način punog zaslona Shadow Maps i Variance Shadow Maps Slojevi prikazivanja Post-procesa (zamagljivanje, refrakcija, crna'n'white, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (Dubina polja), carina ...) Objektivi se probijaju reflektirajuće sonde Višeslojni prikazi ivice Istaknuće prikazivanje tekstura Renderirajte ciljne teksture Dinamičke teksture (2D platna)Video teksture Komprimirane (DDS) teksture i TGA kamere
babylon-js

Kategorije

Alternativa Babylon.jsu za sve platforme s komercijalnom licencom

GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Dizajnirajte vlastite računalne igre pomoću sustava događaja / akcija povuci-i-pusti i predstavi se kodiranju vlastitim tempom.
Spark Game Engine

Spark Game Engine

Revolucionalizirajući razvoj igara, napravite bilo koju igru ​​bez linije koda!3D, 2D, čak i igre za više igrača! STVARITE SVOJU IGRU ODMAH
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio potpuno je opremljen alat za razvoj platformi za više platformi koji se izvodi na Windows, Linux i MacOS.
Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV omogućuje vam izgradnju vlastite akcijske igre bez potrebe za poznavanjem programa.