Babylon.js

Babylon.js

Potpuni JavaScript okvir za izgradnju 3D igara s HTML5, WebGL i Web Audio.
Glavne značajke Kompletan grafikon scene sa svjetlima, kamerama, materijalima, mrežama, animacijama, zvukom i akcijama Motor u sudarima Motor fizike (zahvaljujući oimo.js i cannon.js Biranje scena Podržava sustave lijeve i desne ruke Antialiasing Animation Engine Čestice i čvrste sustave česticaSprites i 2D slojevi Kompletan audio mehanizam zasnovan na Web Audio Works na svim WebGL platformama putem specifične moderne arhitekture shader-a i izvorne podrške na dodir: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefon 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimizacije Frustum clipping Podmrežne klipne Clipping Hardversko skaliranje Octrees za odabir izvanmrežni način rada (Imovine spremljene u IndexedDB) Postupno učitavanje Binarni komprimirani format Hardverski ubrzani primjeri Automatski priručnik za optimizaciju scene LOD (Razina detalja) SIMD.jsSudari na mrežnim radnicima Spajanje mershing shadera / prikazivanje fizički temeljenog prikazivanja (PBR) Standardni materijal je materijal po pikselu koji podržava: Diffuse lightning i tekstura Ambijentalna munja i tekstura Spekularna munje Tekstura neprozirnosti Refleksna tekstura (sferična, ravna, kubična, projekcijska i ravnokutna) Zrcalna tekstura Emisivna tekstura Spekularna tekstura Izbočna tekstura Tekstura svjetlosne mape do 4 svjetla (točke, smjerovi, točke, polutke) Prilagođeni materijali Prilagođenishaders Skybox Vertex boja 4 kosti po vertikali Fresnelov izraz za difuznu, neprozirnost, emisiju i refleksiju Proceduralna biblioteka tekstura Biblioteka materijala Posebna FX magla Alfa miješanje Alpha testiranje Billboarding Način punog zaslona Shadow Maps i Variance Shadow Maps Slojevi prikazivanja Post-procesa (zamagljivanje, refrakcija, crna'n'white, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (Dubina polja), carina ...) Objektivi se probijaju reflektirajuće sonde Višeslojni prikazi ivice Istaknuće prikazivanje tekstura Renderirajte ciljne teksture Dinamičke teksture (2D platna)Video teksture Komprimirane (DDS) teksture i TGA kamere
babylon-js

Kategorije

Alternativa Babylon.jsu za sve platforme sa besplatnom licencom

Construct 2

Construct 2

Scirra Construct je 2D razvojni motor s fokusom na vizualno stvaranje igara.
Verge3D

Verge3D

Verge3D je moćan i intuitivan priručnik za alat koji umjetnicima kompanije 3ds Max ili Blender mogu stvoriti immersive internetske doživljaje.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas je najlakši svjetski uređaj za korištenje WebGL igara.Besplatan je, otvorenog koda i potpomognut je nevjerojatnim razvojnim alatima.
Shiva

Shiva

ShiVa 3D mehanizam za igre s grafičkim uređivačem za stvaranje aplikacija i igara za Windows, MacOS, Linux, iPhone, iPad, Android, Palm WebOS i Wii.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je jednostavan alat za razvoj igara na više platformi koji se izvodi na Windows, Linux, MacOS i Raspberry Pi.Dostupna je i verzija za Android i iOS.
Coppercube

Coppercube

CopperCube je 3D uređivač za izradu interaktivnih 3D aplikacija ili jednostavnih igara za Flash / Stage 3D, WebGL ili kao aplikaciju.Za to nije potrebno nikakvo programiranje.
racontr

racontr

Racontr je moćan i fleksibilan alat koji vam omogućuje da izgradite priče koje imate na umu.