Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine ima multi-platformski uređivač s uvođenjem u Windows, OSX, Linux, WebGL, Android i iOS.
Atomic Game Engine ima multi-platformski uređivač s uvođenjem u Windows, OSX, Linux, WebGL, Android i iOS.Aplikacije se mogu graditi pomoću JavaScripta, TypeScript-a, izvornog C ++ i C # skripta je u razvoju.Atomic Game Engine je cjelovito izvorno rješenje pod dozvoljenom MIT licencom na GitHub-u
atomic-game-engine

Kategorije

Alternativa Atomic Game Engineu za Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot je potpuno opremljeni, open source, MIT motor s licencom za igru.Usredotočuje se na posjedovanje sjajnih alata i vizualno orijentiranog tijeka rada koji se može izvoziti na PC, Mobile i Web platforme.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine je profesionalni paket alata i tehnologija koji se koriste za izradu kvalitetnih igara na različitim platformama.
Urho3D

Urho3D

Urho3D je lagani motor za prikazivanje i više platformi koji se pojavljuje na C ++ i pušten je pod licencom MIT.Izvrsno inspirirani OGRE i Horde3D.
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator je cjelovit paket alata za razvoj igara i tijek rada, koji uključuje motor za igre (zasnovan na Cocos2d-x), upravljanje resursima, uređivanje scena, pregled igara, uklanjanje pogrešaka i objavljivanje jednog projekta na više platformi.
ct.js

ct.js

ct.js je 2D uređivač igara (desktop aplikacija) zasnovan na web tehnologijama.Cilj mu je biti proširiv, ali jednostavan alat za izradu igara, dostupan i za početnike i za iskusne programere igara.
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab je cross-platformski demotool za 3D programiranje, izradu demo projekata, razvoj igara, interaktivne aplikacije, kreativno kodiranje i prototipiranje.
Amulet

Amulet

Amulet je besplatni alatni audio / vizualni priručnik koji se temelji na Luai pogodan je za male igre i eksperimentiranje.Radi na Windows, Mac, Linux, HTML5 i iOS.
WorldForge

WorldForge

Projekt WorldForge izvorni je otvoreni izvorni MMORPG projekt iz 1997. godine.
BDX

BDX

BDX je mali 3D uređaj za igre, dizajniran za rad s Blenderom (kao dodatak), a napravljen je da koristi libGDX, zajedno s bibliotekom fizike Bullet (konkretno, lukom gbullet).
LÖVR

LÖVR

Jednostavan okvir za stvaranje VR-a s Luaom.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sustav za kreiranje igara (GCS) koji je kreirao programer igre Alexis Janson 1994. Izvorno DOS program, 2005. godine je Exophase izdao port na više platformi.