ShaderTool

ShaderTool

ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
ShaderTool pruža fleksibilan cjelovit cjevovod s pogonom koji omogućuje uređivanje, a omogućava vam i pisanje sjenila bez potrebe za ispisom motora.Upotrijebite integrirani uređivač koda za izravno upisivanje koda shadera u bilo HLSL (DirectX) ili GLSL (OpenGL).Značajke - Napišite shadere i odmah pregledajte rezultate - Podrška HLSL i GLSL (DirectX i OpenGL) - Najnoviji modeli shadera u potpunosti podržani - Uređivač koda sa isticanjem sintakse, upozorenjem i izlazom pogreške - Jednostavan za korištenje cjevovoda za renderiranje na bazi čvora - Uvoz modela, teksture, audio datoteke i drugi resursi po povlačenju - Izvezite svoje sjenila i podijelite ih s drugima - Stvaranje projekata predložaka za učinkovitiji razvoj sjenila - Izravna upotreba sjenila u DirectX ili OpenGL aplikacijama - Potpuno podržana Oculus Rift DK 2 (Direct)Način pristupa) - Koristite audio streamove za unos sjenila da biste stvorili zadivljujuće efekte - Post-efekti u potpunosti podržani - Stvorite više cjevovoda za renderiranje i kombinirajte ih za stvaranje AAA shadera koji se koriste u igrama ...

Kategorije

Alternativa ShaderToolu za Linux

SHADERed

SHADERed

Lagan, potpuno opremljen stolni alat za izradu i testiranje HLSL i GLSL shadera.
Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse je alat za izradu prototipa za GLSL shader.
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

TyphoonLabsov OpenGL Shader Designer je razvojni IDE-ov shader-a otvorenog koda koji je stvoren za pisanje vertexa i fragmenata u obliku Shading Language (GLSL).