ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap stvara teksture iscrtavanja poput normalnih karata, okluzije okoline, albeda, pomaka, metalnosti i hrapavosti.
ShaderMap stvara teksture iscrtavanja poput normalnih karata, okluzije okoline, albeda, pomaka, metalnosti i hrapavosti.Odaberite način rada i vrstu izvora, a zatim učitajte izvornu datoteku - ShaderMap će stvoriti projekt generiranja karata iz izvora.To je tako jednostavno.Besplatne i komercijalne verzije.Karte za visokokvalitetno prikazivanje generirane brzo i točno.ShaderMap u potpunosti koristi multi-core sustave za izradu oštrih i detaljnih karata Izvoz LUA skripti za bilo koji projekt.Pomoću LUA API-ja kontrolirajte serijsko skriptiranje više izvornih datoteka, prikazivanje karte, postavljanje rasvjete i drugo.Podrška za skeniranje svjetla - fotografirajte objekt osvijetljen iz najviše 64 kuta.Učitajte slike u Light Scan čvor, ShaderMap generira renderiranje karata iz skeniranog objekta!Normalne boje i pomak prema sustavu slojeva SM4.Preoblikujte, razmjera, slikajte i koristite alate za izmjenu normalnih vektora pomoću Normal Editor-a.Pomoću kartice Filtar dodajte dodatne filtre na bilo koju kartu.Automatski rub, svjetlina, kontrast, zamagljivanje, visoko prolaznost, sjena, osvjetljenje i još mnogo toga.

Web stranica:

Alternativa ShaderMapu za sve platforme sa besplatnom licencom