
0
RenderMonkey
RenderMonkey ™ Alat |AMD Developer Central RenderMonkey je integrirano razvojno okruženje (IDE) koje se može koristiti za pisanje sjenila u HLSL, GLSL i GLES.
Web stranica:
http://developer.amd.com/tools-and-sdks/archive/legacy-cpu-gpu-tools/rendermonkey-toolsuite/Kategorije
Alternativa RenderMonkeyu za sve platforme s bilo kojom licencom

4

0
The Force
Sila je internetski IDE / uređivač koda za WebGL s kompletom kontrole ulaza, OSC podrškom, tekstualnom pločom i još mnogo toga.
- Besplatna
- Web
- Self-Hosted

0

0
ShaderFrog
Shader Frog je WebGL uređivač sjedala koji vam omogućuje oblikovanje sjenila bez pisanja koda.
- Besplatna
- Web

0
ShaderWorkshop
Shader Workship interaktivni je GLSL uređivač ulomaka za sjence inspiriran ShaderToy-om i izgrađen s Qt-om.
- Besplatna
- Self-Hosted

0
The Book of Shaders
Knjiga Shaders pruža nježan, korak po korak vodič kroz apstraktni i složeni svemir Fragment Shaders.
- Besplatna
- Web

0
Shaderific
Shaderific je mobilni alat za razvoj sjedala za iOS.Započnite s razvojem OpenGL ES 2.0 i OpenGL ES 3.0 shader-a na vašem iPadu, iPhoneu ili iPod touchu već danas.