Oxygine

Oxygine

Oxygine je potpuno besplatni i otvoreni izvorni kod (MIT licenca) 2D game engine, dostupan na GitHub-u.Napisana je C ++, a radi na MacOSX, iOS, Android, Windows i Linux.
Oxygine je potpuno besplatan i otvoreni izvor (MIT licenca) 2D igra, dostupan na GitHub-u.Napisana je C ++, a radi na MacOSX, iOS, Android, Windows i Linux.Također možete sastaviti i pokrenuti svoju aplikaciju C ++ Oxygine u web-preglednicima.Neće trebati nikakve dodatke, poput Flash-a, a pokreće se kao čista HTML5 / JS aplikacija koja koristi WebGL za prikazivanje.Oxygine je razvijen za brzi rad i pamćenje na mobilnim platformama.Ima fleksibilan sustav upravljanja resursima, automatsko šaržiranje protoka, memorijske bazene i još mnogo toga.Pruža jednostavan za korištenje API koji je osmišljen s filozofijom "učini više s manje koda".Koristi upravljani sustav scenografije koji se brine za prikazivanje i ažuriranja te pruža mogućnost proširenja uz prilagođeno prikazivanje i ažuriranja.Svoju aplikaciju možete analizirati pomoću ugrađenih alata.Uvidite u scenu izvođenja, učitane teksture, FPS, performanse i još mnogo toga....
oxygine

Web stranica:

Alternativa Oxygineu za sve platforme s bilo kojom licencom

Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x je open-free besplatni 2D game engine za cross platformu za mobilne gamedev, koji je brz i stabilan, jednostavan za učenje i korištenje.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer je multimedijska biblioteka na više platformi dizajnirana za pružanje pristupa niskoj razini audio, tipkovnici, mišu, džojstiku, 3D hardveru putem OpenGL-a i 2D video ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx je okvir za razvoj igara Java koji nudi objedinjeni API koji radi na svim podržanim platformama.
MonoGame

MonoGame

Jedan je okvir za stvaranje moćnih igara na više platformi.Duhovni nasljednik XNA s 1000 naslova koji se isporučuju na platformama radne površine, mobilnih uređaja i konzola.
Phaser

Phaser

Phaser je zabavan, besplatan i brz 2D igraći okvir za izradu HTML5 igara za stolne i mobilne web preglednike, koji podržava Canvas i WebGL prikazivanje.
SFML

SFML

SFML (jednostavna i brza multimedijska biblioteka) prijenosni je i jednostavan za korištenje API za multimedijsko programiranje.
Allegro

Allegro

Allegro 4 i Allegro 5 su multi-platforme, knjižnice koje su uglavnom usmjerene na programiranje video igara i multimedije.
PixiJS

PixiJS

PixiJS je napredni, zreli HTML5 mehanizam za stvaranje s brzim i fleksibilnim 2D WebGL renderer.FEATURES
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je jednostavan alat za razvoj igara na više platformi koji se izvodi na Windows, Linux, MacOS i Raspberry Pi.Dostupna je i verzija za Android i iOS.
AGKSharp

AGKSharp

AGKSharp je besplatna implementacija AppGameKita za korištenje s C # i .NET
nCine

nCine

nCine je 2-inčni mehanizam za višestruke platforme u C ++ za brz i uspješan razvoj igara.
SDL Game Engine

SDL Game Engine

Platformski neovisni 2d programski okvir za igre za c / c ++ programere s najmanje mogućim ovisnostima za jednostavno prenošenje i s fokusom na jednostavne API pozive i zahtjev ...
Lite-C

Lite-C

Lite-C je programski jezik za multimedijske aplikacije i igre osobnih računala, koristeći sintaksni podskup jezika C s nekim elementima jezika C ++.
Torque 2D

Torque 2D

Torque 2D je izuzetno moćan, fleksibilan i brz open source motor posvećen razvoju 2D igre.