Mitsuba

Mitsuba

Fizički utemeljen render.Mitsuba je proširivi okvir prikazivanja napisan na prijenosnom C ++.Provodi nepristrano kao i pristrane tehnike i sadrži velike optimizacije usmjerene prema trenutnim CPU arhitekturama.Program se trenutno izvodi na Linux, MacOS X i Microsoft Windows i koristi SSE2 optimizacije na x86 i x86_64 platformama.Do sada je njegova glavna upotreba bila testni tečaj za razvoj algoritama u računalnoj grafici, ali postoje i mnoge druge zanimljive aplikacije.Mitsuba dolazi sa sučeljem naredbenog retka kao i grafičkim sučeljem za interaktivno istraživanje scena.Tijekom navigacije prikazan je grub pregled koji postaje sve precizniji čim se zaustave svi pokreti.Nakon što je odabrano stajalište, za generiranje slika može se koristiti širok raspon tehnika prikazivanja, a njihovi parametri mogu se podesiti unutar programa.
mitsuba

Kategorije

Alternativa Mitsubau za Self-Hosted

OptiX

OptiX

Aplikacijski okvir NVIDIA za postizanje optimalnih performansi praćenja zraka na GPU-u.
OSPRay

OSPRay

Intel OSPRay is an open source, scalable, and portable ray tracing engine for high-performance, high-fidelity visualization on Intel Architecture CPUs.