HandPlane Baker

HandPlane Baker

Handplane Baker je besplatni alat za pečenje u proizvodnom okruženju koji lako obrađuje izuzetno guste modele.======================================================================== Neki od najvažnijih trenutaka: BRZI I SVI CPU TEMELJI Testirao sam na 10-20 milijuna trokutastih mreža.Umetanje i pečenje velikih modela je vrlo brzo.S izuzetkom našeg AO traga, sve naše izlazne mape su vrlo brze.Raytrace AO je najsporiji izlaz, ali imamo i alternativni AO nakon procesa koji je vrlo brz / gladak i dobro funkcionira u mnogim okolnostima.Za referentnu vrijednost pri upravljanju velikim mrežama (s i7 4770k): 20-milijuna milijuna mrežastih trokuta potrebno je oko 6 sekundi za učitavanje u memoriju, za izradu projekcijske strukture potrebno je dodatnih 5 sekundi, a pečenje 2k 4x super uzorka tangencijalne mape prostora traje 7sekundi.Sveukupno 18 sekundi za konačnu kvalitetu 2k pečenja od 20 milijuna trokuta.GRUPE PROJEKCIJE Omogućuju ispiranje više mrežica jedna preko druge u jednu izlaznu kartu.Nema više eksplodirajućih modela.Projekcijske skupine također vam omogućuju izradu izolacija okluzije okoline unutar grupe, dodjeljivanje udaljenosti projekcije zraka višestrukim modelima odjednom i dodjeljivanje materijala.PSD MATERIJALNI IZLAZI Možete stvoriti, spremiti i dijeliti biblioteke osnovnih boja materijala.Dodijelite ih komadima vaših modela i oni su ispečeni u organiziranom PSD-u s slojevima maski, koji su spremni za slikanje.Zaista se nadam da ljudi objavljuju i dijele svoje biblioteke materijala kako bismo mogli izgraditi centralno skladište za koje će raditi svi.Možete imenovati i uređivati ​​boje za 3 svojstva materijala u uređivaču NOVI TANGENTNI PROSTORNI IZLAZI Uz sve izlaze tangencijalnog prostora u starijoj verziji ručnog aviona dodali smo podršku za Unity 5.3, Unreal 4 i Source 2. Sve ovo imatakođer je prebačen u tangencijski prostorni kalkulator koji ću zasebno objaviti kao ručni avion 1.6 ....
handplane

Kategorije

Alternativa HandPlane Bakeru za sve platforme s bilo kojom licencom

xNormal

xNormal

xNormal je aplikacija koja generira karte normalne / okluzije / pomaka u okolini.
Laigter

Laigter

Ovaj alat omogućuje vam generiranje normalnih karata za 2D teksture, uz malo napora.Posebno dizajniran za Sprites u 2D igrama.
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite je skup alata za stvaranje nevjerojatnih materijala za upotrebu u stvarnim aplikacijama.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite žarulja je softverski alat koji pomaže programerima igara da kombiniraju 2D umjetnost s dinamičkim svjetlosnim efektima, kroz stvaranje normalnih karata koje su nacrtane rukom.
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap stvara teksture iscrtavanja poput normalnih karata, okluzije okoline, albeda, pomaka, metalnosti i hrapavosti.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump je napredni 2D alat za normalno generiranje karata.