Godot Engine

Godot Engine

Godot je potpuno opremljeni, open source, MIT motor s licencom za igru.Usredotočuje se na posjedovanje sjajnih alata i vizualno orijentiranog tijeka rada koji se može izvoziti na PC, Mobile i Web platforme.
Godot je potpuno opremljeni, open source, MIT motor s licencom za igru.Usredotočuje se na posjedovanje sjajnih alata i vizualno orijentiranog tijeka rada koji se može izvoziti na PC, Mobile i Web platforme.To je cross-platforma 2D i 3D game engine i razvoj IDE igre.Možete prenositi igru ​​da se izvodi na Windows, Linux, Mac OSx / iOS, BSD, Android, BlackBerry 10, HTML5, PlayStation 3, PlayStation Vita i Nintendo 3DS.OSOBINE Visual editor, pun zrelih alata.Nezauzeto korisničko sučelje, s uređivačima osjetljivim na kontekst.Nevjerojatan scenski sustav, koji podržava pronalaženje i nasljeđivanje.Prijateljska sučelja za stvaranje sadržaja za umjetnike, dizajnere nivoa, animatore,… Vizualno uređivanje sjenika za 2D i 3D.Trajno uređivanje uživo (promjene se ne gube nakon zaustavljanja igre).Uređivanje uživo na mobilnim uređajima!
godot-engine

Web stranica:

Kategorije

Alternativa Godot Engineu za Mac

Monkey X

Monkey X

Majmun je modularni jezik.Možete stvoriti vlastite prilagođene module i koristiti druge ljude - uključujući fantastične box2d i minib3d module !.
LÖVR

LÖVR

Jednostavan okvir za stvaranje VR-a s Luaom.
Loom SDK

Loom SDK

Loom SDK sjajan je okvir za mobilne igre i aplikacije.
Game Builder

Game Builder

Game Builder je eksperimentalni sandbox za izgradnju igara.Stvarajte igre unutar 3D svijeta igara koje stvarate.Izaberite između tisuća gotovih 3D modela do kraja.
Esenthel Engine

Esenthel Engine

Esenthel je sljedeći gen, cross-platformski C ++ motor koji se isporučuje s brzim i brzim osvjetljenjem motora s naprednom grafikom i fizikom te podrškom za više igrača ...
Rpg maker vx ace

Rpg maker vx ace

RPG Maker VX Ace poboljšava svaki aspekt stvaranja RPG-a, čineći ga ne samo najnovijim, već i najvećim motorom u seriji RPG Maker.
MAGE

MAGE

MAGE je kratica ZA IZRADU IGRAČKOG IGRAČA Cilj za MAGE je učiniti ljudima što jednostavnijim stvaranje njihovih 3D svemira, avantura i priča.IGRAJTE KADA STVARITE !.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux je sustav za kreiranje igara (GCS) koji je kreirao programer igre Alexis Janson 1994. Izvorno DOS program, 2005. godine je Exophase izdao port na više platformi.