ECoS

ECoS

ECoS je moderna fantasy konzola koja se temelji na čvrstom temelju arhitekture entiteta-komponentnog sustava (ECS).
ECoS je moderna fantasy konzola koja se temelji na čvrstom temelju arhitekture entiteta-komponentnog sustava (ECS).Jednom naučeno, upotreba ECS-a može ubrzati razvoj i prototipovanje igara i koda učiniti modularnijim, što olakšava ponovnu upotrebu, izmjenu i proširenje bilo kojeg dijela vaših igara.ECoS pokreće 60 FPS sa 1-bitnim zaslonom rezolucije 128 do 128 (5x skala);ograničenje od 255 spritata od 4 do 8 piksela, svaki s dodatnih 8 bita za zastavice;1 razina / karta od 256 do 32 pločice (svaka pločica sastoji se od uzastopnih spritova);ograničenje od 64 zvučna efekta / melodije na 64 čvora, svaki koristi jedan od 5 valnih oblika;mogućnost stvaranja igara u spremnike s jednom datotekom koji uključuju sve resurse i datoteke za igru ​​koja se pokreće;i sposobnost postavljanja spremnika iz datoteke u memoriju ....
ecos

Kategorije

Alternativa ECoSu za Self-Hosted

quadplay

quadplay

Quadplay fantasy konzola snosi emulator i napredne razvojne alate, uključujući adekvatan IDE i alate za upotrebu s drugim IDE-ovima kao što su VS Code, Vim i Emacs.FEATURES
Zany80

Zany80

ZANY80 je fantasy konzola izgrađena oko procesora Zilog Z80 (koristi se u klasičnom računalu Spectrum Z80).