Cycles Renderer

Cycles Renderer

Cycles je Blenderov motor za proizvodnju proizvodnje koji se zasniva na tragovima, a razvija se od 2011. godine. Izvorno ga je razvio Brecht van Lommel, a danas ga održava aktivni tim programera.Od izdavanja kao Apache 2.0 (permisivni otvoreni izvorni kod), koristi se i drugim 3D alatima, poput Poser i Rhino.Značajke DODATNE SPECIFIKACIJE Jednosmjerno traženje staza s uzorkovanjem više važnosti Praćenje razgraničenog puta Višejezgreni CPU prikaz s ubrzavanjem SIMD-ovog GPU-a s NVidia CUDA & AMD OpenCL Multi-GPU podrškom Unified kernel code for CPU i GPU INTERACTIVITY Dizajniran za interaktivna ažuriranja Brzi objekt, shader,promjene svjetla Popločano i progresivno prikazivanje slojevi i prolazni slojevi za rezavanje scena prikazivanja prolaza za geometriju i osvjetljenje Holdout mattes GEOMETRIJA Instancing krivulje kose Volumen Višejezgreni BVH izrada CAMERA perspektiva i ortografske kamere Panoramske i riblje oči kamere Stereoskopsko prikazivanje Dubina polja MOTION BLUR KamereObjekt transformira mrežice i krivulje PODIJELJIVANJE Fizički utemeljene nodne sjene i svjetla Proizvodni trikovi Otvoreni jezik sjenčanja (samo CPU) VOLUMENI Apsorpcija Raspršivanje i emisija Dim i vatra Raspršivanje površine SVIJETLO Globalno osvjetljenje Tačka, sunce, točka i područje svjetla mrežaste svjetiljke Svjetska pozadina nebo modelSvjetlosni portali za unutarnje prizore TEKSTURE Teksture slike Karte okoliša Proceduralne teksture (buka, voronoi, ispitivač ...) Izbojni i uobičajeni zemljovid
cycles-renderer

Kategorije

Alternativa Cycles Rendereru za sve platforme s licencom otvorenog koda