Babylon.js

Babylon.js

Potpuni JavaScript okvir za izgradnju 3D igara s HTML5, WebGL i Web Audio.
Glavne značajke Kompletan grafikon scene sa svjetlima, kamerama, materijalima, mrežama, animacijama, zvukom i akcijama Motor u sudarima Motor fizike (zahvaljujući oimo.js i cannon.js Biranje scena Podržava sustave lijeve i desne ruke Antialiasing Animation Engine Čestice i čvrste sustave česticaSprites i 2D slojevi Kompletan audio mehanizam zasnovan na Web Audio Works na svim WebGL platformama putem specifične moderne arhitekture shader-a i izvorne podrške na dodir: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, WindowsTelefon 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One Optimizacije Frustum clipping Podmrežne klipne Clipping Hardversko skaliranje Octrees za odabir izvanmrežni način rada (Imovine spremljene u IndexedDB) Postupno učitavanje Binarni komprimirani format Hardverski ubrzani primjeri Automatski priručnik za optimizaciju scene LOD (Razina detalja) SIMD.jsSudari na mrežnim radnicima Spajanje mershing shadera / prikazivanje fizički temeljenog prikazivanja (PBR) Standardni materijal je materijal po pikselu koji podržava: Diffuse lightning i tekstura Ambijentalna munja i tekstura Spekularna munje Tekstura neprozirnosti Refleksna tekstura (sferična, ravna, kubična, projekcijska i ravnokutna) Zrcalna tekstura Emisivna tekstura Spekularna tekstura Izbočna tekstura Tekstura svjetlosne mape do 4 svjetla (točke, smjerovi, točke, polutke) Prilagođeni materijali Prilagođenishaders Skybox Vertex boja 4 kosti po vertikali Fresnelov izraz za difuznu, neprozirnost, emisiju i refleksiju Proceduralna biblioteka tekstura Biblioteka materijala Posebna FX magla Alfa miješanje Alpha testiranje Billboarding Način punog zaslona Shadow Maps i Variance Shadow Maps Slojevi prikazivanja Post-procesa (zamagljivanje, refrakcija, crna'n'white, fxaa, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (Dubina polja), carina ...) Objektivi se probijaju reflektirajuće sonde Višeslojni prikazi ivice Istaknuće prikazivanje tekstura Renderirajte ciljne teksture Dinamičke teksture (2D platna)Video teksture Komprimirane (DDS) teksture i TGA kamere
babylon-js

Kategorije

Alternativa Babylon.jsu za Linux

Godot Engine

Godot Engine

Godot je potpuno opremljeni, open source, MIT motor s licencom za igru.Usredotočuje se na posjedovanje sjajnih alata i vizualno orijentiranog tijeka rada koji se može izvoziti na PC, Mobile i Web platforme.
GDevelop

GDevelop

GDevelop je open-source igra za izradu igara namijenjena svima.Pomoću nje mogu se stvoriti bilo kakve 2D igre i nisu potrebne vještine programiranja.Logika igara izrađuje se pomoću vizualnih događaja.
Unreal Engine

Unreal Engine

Unreal Engine je profesionalni paket alata i tehnologija koji se koriste za izradu kvalitetnih igara na različitim platformama.
CRYENGINE

CRYENGINE

Najmoćnija platforma za razvoj igara sada je dostupna svima.Potpuni izvorni kod motora.Sve značajke.Nema tantijema.Nema obaveza.Nema naknade za licencu.
Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D je platforma za stvaranje igara za jednostavno korištenje.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x je open-free besplatni 2D game engine za cross platformu za mobilne gamedev, koji je brz i stabilan, jednostavan za učenje i korištenje.
Verge3D

Verge3D

Verge3D je moćan i intuitivan priručnik za alat koji umjetnicima kompanije 3ds Max ili Blender mogu stvoriti immersive internetske doživljaje.
Phaser

Phaser

Phaser je zabavan, besplatan i brz 2D igraći okvir za izradu HTML5 igara za stolne i mobilne web preglednike, koji podržava Canvas i WebGL prikazivanje.
Blend4Web

Blend4Web

Blend4Web je Open Source alat za interaktivnu 3D vizualizaciju na Internetu.Pruža besplatne i komercijalne licence.
PlayCanvas

PlayCanvas

PlayCanvas je najlakši svjetski uređaj za korištenje WebGL igara.Besplatan je, otvorenog koda i potpomognut je nevjerojatnim razvojnim alatima.
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

JMonkeyEngine3 je besplatni motor s otvorenim kodom igara, napravljen posebno za programere igara Java koji žele kreirati 3D igre koristeći modernu tehnologiju.
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit je jednostavan alat za razvoj igara na više platformi koji se izvodi na Windows, Linux, MacOS i Raspberry Pi.Dostupna je i verzija za Android i iOS.
Spark Game Engine

Spark Game Engine

Revolucionalizirajući razvoj igara, napravite bilo koju igru ​​bez linije koda!3D, 2D, čak i igre za više igrača! STVARITE SVOJU IGRU ODMAH
Monkey X

Monkey X

Majmun je modularni jezik.Možete stvoriti vlastite prilagođene module i koristiti druge ljude - uključujući fantastične box2d i minib3d module !.
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio potpuno je opremljen alat za razvoj platformi za više platformi koji se izvodi na Windows, Linux i MacOS.