123
AIR
AIR je napredni 3D grafički prikaz s jedinstvenom arhitekturom i opsežnim značajkama dizajniran za brzu proizvodnju visokokvalitetnih slika.AIR je hibridni prikazivač koji objedinjuje prednosti prikazivanja skandala - brzo prikazivanje složenih scena, zamagljivanje pokreta i dubinu polja - uz fleksibilnost traženja zračenja na zahtjev za preciznim odrazima, mekim sjenama, globalnim osvjetljenjem i kaustikom.AIR podržava širok spektar geometrijskih primitiva, uključujući poligonske mrežice, podrezane NURB-ove, mrežice za podjele, krivulje, čestice i implicitne površine.Svi primitivi su podržani u svom prirodnom obliku;prethodno mrežanje nije potrebno.AIR također nudi istinski (pot piksela) pomak i visoko-dinamički raspon (HDR) ulaz i izlaz.AIR nudi fleksibilnost potpuno programibilnog sjenčanja i proceduralnog modeliranja.Korisnici mogu proširiti zasjenjeni jezik pisanjem novih funkcija na bilo kojem programskom jeziku.Korisnički programi pisani mogu se koristiti i za generiranje modela na zahtjev.AIR koristi oblaganje s pločicama uz redoslijed pločica koje se može kontrolirati za učinkovito prikazivanje složenih scena.AIR je u potpunosti multithreaded na Windows i Linuxu.AIR također isporučuje s Vortex-om, distribuiranim upravljačem za prikazivanje koji omogućuje rad više uređaja na jednoj slici.AIR vas ne veže za određeni program za modeliranje ili animaciju.AIR se može pokrenuti iz naredbenog retka ili se koristiti s bilo kojim od mnogih kompatibilnih pratećih ili dodataka za popularni 3D softver.Windows inačica AIR uključuje samostalno korisničko sučelje AIR Space za zasjenjenje i osvjetljenje modela.AIR koriste dizajneri, arhitekti, free-lance 3D umjetnici i produkcijske tvrtke širom svijeta.AIR je kompatibilan s RenderMan® standardom za opis 3D scena.RenderMan® je registrirani zaštitni znak Pixara.Sažetak značajke: - Multithreading - Brzo prikazivanje skeniranja - Traženje zračenja - Programirajuće sjenčanje - Globalno osvjetljenje - Zamagljenost pokreta - Dubina polja - Istinski pomak - Područja svjetla - Automatsko umrežavanje - Obrezane NURB-ove - Mreže za podjele - Krivine / dlake / krzno - Čestice i blobbies- Kaustika - Razina detalja - Proceduralno modeliranje - Okluzija okoline - Podzemno rasipanje - Tonski prikaz

Kategorije

Alternativa AIRu za Rhinoceros