21
Doba mitologije temelji se na izgradnji gradova, prikupljanju resursa, stvaranju vojske i, naposljetku, uništavanju neprijateljskih jedinica i zgrada.Na taj način igrači mogu pobijediti i osvojiti rivalske gradove i civilizacije.Igrači napreduju svoje pleme kroz četiri "vijeka": počevši od arhaičnog doba, igrač može nadograditi do klasičnog doba, herojskog doba i na kraju mitskog doba.Svaka nadogradnja na viši Dob otključava nove jedinice i tehnologije za igrača, što jača njihovo naseljavanje ... Multiplayer Postoje tri civilizacije koje se mogu igrati u Dobu mitologije: Grci, Egipćani i Norvežani.Svaka civilizacija ima tri "glavna boga" - božanstva poput Zeusa ili Odina.Igrač bira svog glavnog boga prije početka igre.Svaki put kada igrač napreduje u sljedeću dob, odabran je "maloljetni bog".Manji bogovi povijesno su manje značajni od svojih glavnih kolega.Neki manji bogovi uključuju Bast i Afroditu.Svi bogovi daju igraču jedinstvene tehnologije, mitske jedinice i jedinstvenu "moć boga" - jednokratnu posebnu sposobnost koja može oštetiti protivnika ili imati koristi od igrača koji ga koristi.U eru mitologije postoje četiri glavna izvora: hrana, drvo, zlato i dobročinstvo.Resursi se mogu koristiti za obuku jedinica, izgradnju građevina i istraživačke tehnologije, među ostalim.Civilne jedinice - naime, grčki seljani, norveški sakupljači i patuljci, egipatski radnici i ribarski brodovi - koriste se za prikupljanje resursa.Lov na životinje, skupljanje bobica, uzimanje stoke, uzgoj i ribolov sve su metode pomoću kojih se može sakupljati hrana.Drvo se skuplja samo sječanjem drveća, a zlato se prikuplja ili iz rudnika zlata, bilo iz trgovine Mitologija doba: Titani su ekspanzija na Doba mitologije, objavljena 21. listopada 2003. Širenje je dodalo novu civilizaciju, Atlantiđane,kao i nekoliko novih jedinica.
Web stranica:
http://www.ageofempires.com/games/aom/Značajke
Kategorije
Alternativa Age of Mythologyu za Wine
77
Warcraft III
Postavite generaciju prije početka događaja originalnog Warcraft-a, Warcraft II je strateška igra u stvarnom vremenu tvrtke Blizzard Entertainment.
24
Command and Conquer
Command & Conquer (C&C) je franšize video igara u stvarnom vremenu (RTS), prva razvijena od strane Westwood Studios.Prva igra bila je jedna od najranijih žanrova RTS-a.
22
12
11
6
5
4
SpellForce
pellForce: The Order of Dawn je strategija i uloga za igranje uloga u stvarnom vremenu koju je razvio njemački igrani studio Phenomic Game Development i objavljena 11. studenog 2003. [2] u Europi i 11. veljače 2004. u Sjevernoj Americi.