Age of Mythology

Age of Mythology

Doba mitologije temelji se na izgradnji gradova, prikupljanju resursa, stvaranju vojske i, naposljetku, uništavanju neprijateljskih jedinica i zgrada.
Doba mitologije temelji se na izgradnji gradova, prikupljanju resursa, stvaranju vojske i, naposljetku, uništavanju neprijateljskih jedinica i zgrada.Na taj način igrači mogu pobijediti i osvojiti rivalske gradove i civilizacije.Igrači napreduju svoje pleme kroz četiri "vijeka": počevši od arhaičnog doba, igrač može nadograditi do klasičnog doba, herojskog doba i na kraju mitskog doba.Svaka nadogradnja na viši Dob otključava nove jedinice i tehnologije za igrača, što jača njihovo naseljavanje ... Multiplayer Postoje tri civilizacije koje se mogu igrati u Dobu mitologije: Grci, Egipćani i Norvežani.Svaka civilizacija ima tri "glavna boga" - božanstva poput Zeusa ili Odina.Igrač bira svog glavnog boga prije početka igre.Svaki put kada igrač napreduje u sljedeću dob, odabran je "maloljetni bog".Manji bogovi povijesno su manje značajni od svojih glavnih kolega.Neki manji bogovi uključuju Bast i Afroditu.Svi bogovi daju igraču jedinstvene tehnologije, mitske jedinice i jedinstvenu "moć boga" - jednokratnu posebnu sposobnost koja može oštetiti protivnika ili imati koristi od igrača koji ga koristi.U eru mitologije postoje četiri glavna izvora: hrana, drvo, zlato i dobročinstvo.Resursi se mogu koristiti za obuku jedinica, izgradnju građevina i istraživačke tehnologije, među ostalim.Civilne jedinice - naime, grčki seljani, norveški sakupljači i patuljci, egipatski radnici i ribarski brodovi - koriste se za prikupljanje resursa.Lov na životinje, skupljanje bobica, uzimanje stoke, uzgoj i ribolov sve su metode pomoću kojih se može sakupljati hrana.Drvo se skuplja samo sječanjem drveća, a zlato se prikuplja ili iz rudnika zlata, bilo iz trgovine Mitologija doba: Titani su ekspanzija na Doba mitologije, objavljena 21. listopada 2003. Širenje je dodalo novu civilizaciju, Atlantiđane,kao i nekoliko novih jedinica.

Značajke

Kategorije

Alternativa Age of Mythologyu za Wine

Warcraft III

Warcraft III

Postavite generaciju prije početka događaja originalnog Warcraft-a, Warcraft II je strateška igra u stvarnom vremenu tvrtke Blizzard Entertainment.
Command and Conquer

Command and Conquer

Command & Conquer (C&C) je franšize video igara u stvarnom vremenu (RTS), prva razvijena od strane Westwood Studios.Prva igra bila je jedna od najranijih žanrova RTS-a.
Stronghold

Stronghold

Stronghold Crusader je RTS igra iz serije iz Strongholda.
CaesarIA

CaesarIA

CaesarIA je otvoreni remake igre Caesar III koju su 1998. godine objavile Impressions Games, a cilj joj je proširiti mogućnosti klasičnih simulatora gradnje grada i ...
Anno

Anno

Strategija za izgradnju grada i strateška simulacija u stvarnom vremenu, serija video igara koja je započela 1998. godine.
Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40,000: Dawn of War je vojna znanstvena fantastika u stvarnom vremenu strateška video igra koju je razvio Relic Entertainment i zasnovana na desktopu Wargamera 40,000 na radnoj površini Games Workshop-a.
Tropico

Tropico

Tropico je niz računalnih igara za simulaciju izgradnje i upravljanja koje je razvio PopTop Software, a objavio Gathering of Developers u travnju 2001. Feral Interactive je razvio i objavio brojne igre.
SpellForce

SpellForce

pellForce: The Order of Dawn je strategija i uloga za igranje uloga u stvarnom vremenu koju je razvio njemački igrani studio Phenomic Game Development i objavljena 11. studenog 2003. [2] u Europi i 11. veljače 2004. u Sjevernoj Americi.
ANNO 1404

ANNO 1404

Jedinstvena i nagrađivana kombinacija građevine, ekonomije, otkrića, diplomacije i borbe.