36
3D-Coat je komercijalni program za digitalno kiparstvo tvrtke Pilgway osmišljen za stvaranje organskih 3D modela sa slobodnom formom od početka, s alatima koji korisnicima omogućuju skulpturu, dodavanje poligonalne topologije (automatski ili ručno), izradu UV karata (automatski ili ručno), tekstura dobivenih modela prirodnim alatima za slikanje i prikazivati statičke slike ili animirane filmove "gramofona".Program se također može koristiti za izmjenu uvezenih 3D modela iz više komercijalnih 3D softverskih proizvoda pomoću dodataka nazvanih Applinks.Uvezeni modeli mogu se pretvoriti u predmete voksela za daljnje usavršavanje i za dodavanje detalja visoke rezolucije, kompletnog odmotavanja i preslikavanja UV zraka, kao i dodavanja tekstura za pomicanje, izbočene karte, spekularne i difuzne mape boja.Živa veza s odabranom vanjskom 3D aplikacijom može se uspostaviti putem cjevovoda Applink, što omogućava prijenos informacija o modelu i teksturi .... 3D-Coat se specijalizirao za oblikovanje voksela i poligonalno oblikovanje pomoću dinamičke tehnologije testeriranja zakrpa i alata za poligonalno oblikovanje.Uključuje "auto-retopologiju", svojstveni algoritam skidanja kože.Uz minimalan unos od strane korisnika, ova tehnologija stvara točnu i funkcionalnu poligonalnu mrežicu na bilo kojoj skulpturi vosela (sastavljenu uglavnom od četverokuta), što je standard koji se široko koristi u 3D produkcijskim studijima.Obično se ovakva poligonalna topologija mora mukotrpno izrađivati rukom