Synthclipse je alat za izradu protokola za GLSL shader.Omogućuje brzo razvijanje svih vrsta sjenila: Fragment (FS), Vertex (VS), Geometrija (GS), Tessellation (TS) i Compute (CS).Razvoj Shader-a može se postići kompatibilnim Fragmentarium i Shadertoy (ali ograničeno na FS i VS) Fragx shader-ove ili korištenjem potpuno opremljenih JavaScript JSX skripti.JSX API je u skladu s WebGL-om, ali u stvari otkriva cjeloviti OpenGL 4+ API.
Web stranica:
http://synthclipse.sourceforge.netZnačajke
Kategorije
Alternativa Synthclipseu za sve platforme s bilo kojom licencom

0
OpenGL Shader Designer
TyphoonLabsov OpenGL Shader Designer je razvojni IDE-ov shader-a otvorenog koda koji je stvoren za pisanje vertexa i fragmenata u obliku Shading Language (GLSL).