Syberia

Syberia

Syberia je računalna avanturistička igra iz 2002. godine koju je dizajnirao Benoît Sokal, a razvio Microïds, a objavljena je u časopisu The Adventure Company.
Syberia je računalna avanturistička igra iz 2002. godine koju je dizajnirao Benoît Sokal, a razvio Microïds, a objavljena je u časopisu The Adventure Company.Slijedi Kate Walker, glavna junakinja, dok pokušava zaključiti prodaju u ime svoje odvjetničke tvrtke i putuje po istočnoj Europi i Rusiji.Uz glavni zaplet, igra sadrži i subplot koji se obavljao putem poziva primljenih na Katein mobitel.Uključuje Kate pogoršavajući odnos sa svojim zaručnikom.Sibir su kritičari prepoznali zbog svog grafičkog dizajna i inteligentnog scenarija.Igra sadrži elemente art nouveau i steampunk fikcije.Većina uređaja i alata (uključujući vlak) pokreću se oprugama i zupčanicima.Uspjeh Siberije potaknuo je nastavak, Sibir II.Objavljena je 2004. godine i nastavlja priču odakle završava prva igra.Od 2014. godine, u razvoju je Sibir III.Igra će objaviti Anuman Interactive, a scenarij će napisati Benoît Sokal.Datum izlaska je postavljen za 2016. godinu.

Kategorije

Alternativa Syberiau za Apple TV s komercijalnom licencom

Pilgrims

Pilgrims

Pilgrims je razigrana avanturistička igra koju je kreirao tim iza Machinariuma i Samorosta.