7
Rise of Nations je računalna igra u stvarnom vremenu, koju je razvio Big Huge Games, a Microsoft objavio 20. svibnja 2003. Razvoj igre vodio je veteran Brian Reynolds, Civilization II i Sid Meier's Alpha Centauri.U igru su dodani koncepti preuzeti iz strateških igara, uključujući teritorije i oštećenja.Rise of Nations ima 18 civilizacija, koje se mogu igrati kroz 8 vijekova svjetske povijesti. 28. travnja 2004., Big Huge Games objavio je Rise of Nations: Thrones and Patriots, ekspanzijski paket.Kasnije te godine objavljeno je zlatno izdanje Rise of Nations, koje je uključivalo i original i ekspanziju. U svibnju 2006., Big Huge Games izdao je Rise of Nations: Rise of Legends, fantastičnu tematiku sa sličnom mehanikom istil .... Razvoj igre je nastavljen s produženim izdanjem, dostupnim putem Steam-a.PREGLED Rise of Nations koristi pojam "teritorija", koji se koristi u kasnijim serijama igara Civilization;područje u blizini naselja igrača smatra se njihovim teritorijem, a igrači mogu graditi samo zgrade na svom teritoriju ili saveznika.Granice nacije mogu se proširiti stvaranjem i proširivanjem gradova i utvrda, tehnološkog stabla i pristupom nekim rijetkim resursima.Druge tehnologije i resursi uzrokuju neprijateljske jedinice da trpe vremenski napad, što može s vremenom uništiti nepodržane invazijske snage.