QB64

QB64

QB64 je samoposlužni BASIC prevodilac za Microsoft Windows, Linux i Mac OS X, dizajniran da bude kompatibilan s Microsoft QBasic i QuickBASIC.
QB64 je samoposlužni BASIC prevodilac za Microsoft Windows, Linux i Mac OS X, dizajniran da bude kompatibilan s Microsoft QBasic i QuickBASIC.QB64 je C ++ odašiljač, koji je integriran s C ++ kompajlerom kako bi se osigurala kompilacija putem C ++ koda i GCC optimizacije.QB64 implementira većinu QBasic izjava i može pokrenuti mnoge QBasic programe, uključujući Microsoftove QBasic Gorillas i Nibbles igre.Pored toga, QB64 je osmišljen da sadrži IDE koji sliči QBASIC IDE.QB64 proširuje i programski jezik QBASIC na 64-bitne tipove podataka, kao i bolju podršku zvuka i grafike.Također može oponašati neke DOS / x86 određene stvari (int 33h, tajmer pristup, ...) ...
qb64

Web stranica:

Značajke

Kategorije

Alternativa QB64u za Linux

Gideros Studio

Gideros Studio

Gideros Studio je cross-platforma sa otvorenim kodom igara sa sjedištem u Luau koja omogućuje jednostavno stvaranje igara.
Wyvern

Wyvern

Wyvern je novi programski jezik koji je dizajniran kako bi pomogao programerima da budu visoko produktivni u pisanju aplikacija visoke pouzdanosti.
DrJava

DrJava

DrJava je lagano razvojno okruženje za pisanje Java programa.
Oracle JDeveloper

Oracle JDeveloper

Oracle JDeveloper je besplatno integrirano razvojno okruženje koje pojednostavljuje razvoj kompozitnih aplikacija temeljenih na Java EE i omogućuje cjelovit cjelovit ...
Eclipse Xtext

Eclipse Xtext

Xtext je okvir otvorenog koda za razvoj programskih jezika i jezika specifičnih za domenu (DSL-ovi).
Enide Studio

Enide Studio

Paket alata za Node.js, JavaScript, Java i Eclipse dodatak za razvoj. Uključeni dodaci su - Nodeclipse - Alati za razvoj Chromea, fiksni za uklanjanje pogrešaka Node.js
GNU Pascal

GNU Pascal

GNU Pascal Compiler (GPC) je, kako i samo ime kaže, Pascalov prevoditelj obitelji GNU,
Minibuilder

Minibuilder

MiniBuilder je vrlo lagan graditelj Flash-a, stvoren za razvoj programa napisanih u ActionScriptu 3. To je napisano u samom ActionScript-u.