0
lucille
lucille je brzi fotorealistični svjetski priručnik za osvjetljenje.lucille djeluje kao dodatak za Autodesk 3ds max.Planiramo razviti dodatke za drugi softver za modeliranje u budućnosti.specifikacije lucille: - Osnovna arhitektura * Traženje zraka * GI algoritam * Podrška za sučelje RenderMan * GPU * Distribuirano prikazivanje * Osvjetljenje - Globalno osvjetljenje * IBL (osvjetljenje na bazi slike) * Okruženje okoline * Globalno osvjetljenje na bazi točke - Upravljanje kamerom * Stereoskopsko 3D prikazivanje * MotionZamagljenost - Geometrija * Poligon * Površina slobodnog oblika * Površinska zakrpa * Površine NURBS (kompatibilna izvedba) * Pomak * Podjela podloge * Proxy geometrija - Shaders * Mapiranje velike teksture * Shader Interface (RSL)
lucille