11
Black and White
Igrač započinje igru kao novostvoreni bog, rođen iz molitve obitelji.
- Plaćena
Igrač započinje igru kao novostvoreni bog, rođen iz molitve obitelji.Nakon što spasi obiteljskog utopljenika, zahvalna obitelj vodi igrača u njihovo selo.Tamo igrač bira Stvorenje.Zaplet napreduje kako igrač dovršava glavne zadatke "Zlatne priče" i bočne "Srebrne nagradne svitke" ... Naslovi: Crno-bijelo (ukinuta višestruka igra) Crno-bijelo: Stvorenje Otok (proširenje) Crno-bijelo 2 Igranje Igrač uzimao ulozi boga koji vlada nad otokom naseljenim od raznih plemena.Igračeva kontrola nad otokom očituje se u Ruci, animiranoj ruci na ekranu koja može kretati ili bacati ljude i predmete, kucati kućama kako bi probudila svoje putnike, učinila čuda i učinila mnoge druge stvari.Upotreba tipkovnice i tipki u igri namjerno je mala;Za dodavanje osjećaja za realizam, ruka kojom miš upravlja (obično) može obavljati svaku funkciju u igri.U kasnijim zakrpama Ruka se može kontrolirati i rukavicom Essential Reality P5, rukavicom virtualne stvarnosti na razini potrošača koja se više ne prodaje.Općenito govoreći, cilj razine je steći kontrolu nad svakim selom na otoku.To se postiže izvođenjem dojmljivih djela koja će uzrokovati da mještani vjeruju u igrača.Mještani mogu biti zakrčeni od svega, od pomaganja u svakodnevnim zadacima do teroriziranja vatrene kugle i olujnih udara.Drugi važan element igre je igrač Creature - ljubimac vrsta koje se mogu obučiti za izvođenje istih radnji kao i igrač, zahvaljujući kompleksnom AI igri, koji je razvio Richard Evans.Ovo se Stvorenje osposobljava tako da ga se postavi na povodac, dok igrač demonstrira radnju koju Stvorenje treba naučiti pomoću Ruke.S vremenom i ponavljanjem može izvoditi složene funkcije koje će mu omogućiti da posluži kao igračev avatar u svijetu.