0
3D Ripper DX
Pomoću 3D Ripper DX možete: - snimiti svu geometriju, teksture i sjenke prikazane tijekom jednog kadra;- uvesti uhvaćenu geometriju u 3D Studio Max ili Maya;- vidjeti što je točno izvukao svaki pojedinačni poziv za izvlačenje;- pogledajte pojavu prikaza, teksture, vertex potoke, indeksni tok, vertikalnu deklaraciju, vertex i pixel shaders (uključujući HLSL izvorni kod ako je dostupan) svakog pojedinačnog poziva za izvlačenje.3D Ripper DX podržava samo DirectX 6.x, 8.x i 9.x aplikacije.OpenGL, starije verzije DirectX-a i softverskih rendera nisu podržane.Uvozni dodatak trebao bi raditi s verzijama 3DS Max 5.0-9.0, 2009 i 2011.